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機動戰士高達-戰場之絆

遊戲名稱:機動戰士高達:戰場之絆攜帶版
製作廠商:BANDAI LABEL / BANPRESTO
代理發行:BANDAI NAMCO GAMES INC.
遊戲類型:ACT - Action Game(動作射擊遊戲)
載體容量:126MB(ISO)
對應主機:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
語言版本:日文(日版)
發賣日期:2009年03月26日(木曜日/星期四)
參考價格:6,090日元
官方網站:
http://www.gundam-kizuna.jp/english/
http://www.b.bngi-channel.jp/psp/kizuna/


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引用:


遊戲簡介:(以下內容出自「《遊戲機實用技術》2009.2B」文字由螞蟻蟲錄入!)
引用:
《機動戰士高達:戰場之絆》是NBGI和BANPRESTO於2006年11月推出營運的大型街機遊戲。不同於其他同類作品,這款大型街機版採用了擬真的球型駕駛艙框體,通過半球型投影屏幕提供上下左右各180度的寬闊視野,支持8對8遠程聯機大規模組團對戰的玩法,推出後獲得玩家熱烈回應。玩家在遊戲過程上就可以在最大程度上體驗到接近原作設定的真實駕駛感受。無論是遠距離炮擊還是近距離格鬥都顯得魄力十足。當然,這套街機筐體的價格也是相當昂貴的,對於絕大多數國內玩家來說,能體驗到這款遊戲也就成了可望而不可及的奢侈舉動。

一、街機誠意移植之作:
而這一次推出的PSP掌機移植版:《機動戰士高達:戰場之絆攜帶版》(Kidou Senshi Gundam : Senjou no KizunaPortable),自然也就成為了國內玩家體驗這款夢幻之作的絕佳機會。本作將會承襲原街機版組隊對戰的基本玩法,玩家將區分為聯邦或吉翁陣營,搭乘自己喜愛的MS機體,與好友組隊分工展開最多8名玩家參與的4對4聯機作戰。玩家可選擇的MS機體分為格鬥、近距離、遠距離支持型等類型,有著不同的攻擊距離與擅長的戰法,因此必須適當安排組隊機體與充分分工合作,才能在戰鬥中取得優勢。除了多人對戰玩法外,遊戲也收錄了可供單人遊玩的家用版原創任務模式。雖然是一款街機移植作品,遊戲無論在視覺衝擊力還是遊戲內容上都會有一定程度的縮水,但總的來說,對於高達遊戲愛好者而言,本作的可玩度依然是相當高的。

二、4對4的聯機,戰術動作遊戲:
這次玩家沒有看錯!PSP版《機動戰士高達:戰場之絆攜帶版》是一款著重強調戰術配合的動作遊戲,並且可以滿足最多8名玩家組隊聯機對戰,體驗過《機動戰士高達:高達VS.高達》(Kidou Senshi Gundam : Gundam vs. Gundam)等聯機對戰遊戲的朋友們都可想像得到8人對戰時的激烈精彩場面。當然,儘管都是強調對戰的要素,但這款遊戲與機體動作略顯得花哨的《機動戰士高達:高達VS.高達》還是有所不同的。遊戲的重點在於玩家之間的戰術協同,不論是遠距離的炮火支援、中距離的步槍對射還是近距離的白刃格鬥,都需要玩家有良好的配合。那種「百萬軍中取上將首級」的作法在這款遊戲中將很難奏效。

除了承襲自大型街機版的對戰玩法之外,PSP版還提供即使單人遊玩也可以享受高戰略性團隊對戰樂趣的家用版原創模式,收錄從學習對戰規則與操作方式的基礎教學任務,到針對高手玩家的高難度任務等各式各樣的任務讓玩家遊玩,並支持4人聯機同樂。

三、令人熟悉的戰鬥力計量槽系統:
熟悉「《高達VS》系列」遊戲的玩家對「戰鬥力計量槽」系統不會陌生。所謂戰鬥力計量槽,即是衡量對戰雙方戰鬥力剩餘總量的計量設備。在遊戲中,隨著對戰雙方戰鬥力的持續消耗,戰鬥力計量槽就逐漸降低,而計量槽首先降至零的一方自然就會告負。

四、部分登場高達機體介紹:
PSP版《機動戰士高達:戰場之絆攜帶版》的世界觀背景取自「一年戰爭」,因此遊戲中出現的各類機動戰士也是略帶復古風格的高達機型。遊戲中登場的MS分為格鬥、近距離、遠距離支持型等不同類型,有著各自擅長的戰法。玩家必須充分考慮團隊戰力平衡來選擇機體,並通過分工合作各展所長來取得優勢。對戰中可使用方向鍵來進行簡易交談,充分溝通來強化團隊協調性。由於戰術配合也是本作的一大主題,因此各種機型的任務分工被劃分得十分詳細,熟悉各種機型的能力自然也就成了為玩家的必修課。

A.「格」:接近格鬥型───0~100米;
B.「近」:近距離戰型───0~180米;
C.「中」:中距離支援型───200~500米;
D.「遠」:遠距離炮擊型───400~700米;
E.「狙」:狙擊型───600~1000米。

1.吉姆突擊型(RGM-79G GM COMMANDO):

屬於近距離戰型:COST:180,可搭配無托式機關槍,光束手槍,光束軍刀等。

2.鋼加農(RGM-77-2 GUNCANNON):

屬於中距離支援型:COST:200,可搭配240mm加農炮,集束式導彈發射器,頭部火神炮,光束步槍等。

3.夏亞專用指揮官型扎古(MS-06S ZAKU II [S]):

屬於近距離戰型:COST:180,可搭配扎古機關槍,扎古火箭筒,熱能斧等。

4.熱帶型大魔(MS-09F/TROP DOM TROP):

屬於近距離戰型:COST:200,可搭配MMP-80機關槍,扎古火箭筒,反裝甲榴彈,反裝甲火箭筒,熱能軍刀等。

五、周到完善的對戰設置系統:
無論是單人遊戲還是多人對戰,玩家在正式進入遊戲之前都可以對戰場上的各種規則隨意更改,諸如戰場地圖、米諾夫斯基粒子濃度、戰鬥力量槽總量、戰鬥時間等要素等都可按照玩家的意願進行調整。注意,米諾夫斯基粒子濃度可以被簡單地視為對雷達干擾的強弱,當玩家在粒子濃度高的區域活動時,搜索目標以及與同伴的聯繫都會受到影響。另外,在戰鬥前的準備工作也是相當重要的,玩家可以根據自己的意願隨意調整戰鬥規則,這也是本作的一大亮點所在。

六、根據地形進行任務佈置:
地圖中央位置即為戰鬥中雙方將要爭奪的區域,戰鬥的雙方將分別部署在戰場兩側的峽谷中。我們可以很明顯地看出,要想讓戰鬥的主動權向已方傾斜,那麼在戰鬥開始後自然要迅速佔領圓形區域的外圍高台,如此一來才能依託有利的地勢對敵人展開攻擊。相反,如果在戰鬥打響後直接衝入地圖中央的位置,那麼就很有可能遭到敵人從上而下的襲擊!

七、根據戰術要求,進行小隊編成:
小隊編成系統對於強調對戰要素的動作遊戲來說已經十分常見,而本作中的小隊編成不僅僅意味著玩家在戰鬥時齊心協力,而且還要求根據戰術的不同進行巧妙地調整。可以預見到,玩家在平原地區和峽谷地貌的戰場上將會運用到截然不同的戰術配合,由此而來的機體選擇也顯得相當重要。比如,在峽谷中穿行時,機動性高的近戰型MS將會發揮相當大的作用;而在開闊的平原上,諸如鋼坦克和鋼加農等中遠距離支援型機體的作用將會相當大。

本次在PSP掌機上推出的動作射擊遊戲大作:《機動戰士高達:戰場之絆攜帶版》目前預定2009年3月26日推出,遊戲售價為6,090日元(含稅價),對於喜歡高達系列遊戲的新老玩家們千萬不可錯過這款大作。

遊戲畫面:(PICTURE×30)引用:




























































機動戰士高達_戰場之絆攜帶版.TORRENT (23.79 KB)

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